﻿--兽人洞
{
	scenceid = 2,
	minlevel = 10,				--限制等级,低于这个等级无法进入
	--music = "2.mp3",			--地图背景音乐

	--scencename = Lang.SceneName.s00002,	--场景名称
	--mapfilename = "02HeiLongCheng",	--场景对应的地图,只需要填文件名，不需要写路径和后缀名，比如这个地图文件是map/demo.jxm，只需要写demo
	--forbiddenitem = {1,2},		--限制物品，这是一个数字列表，代表有这些物品的玩家不能进入
	--forbiddenpet = {5,3},			--限制的坐骑（宠物），不能带这些坐骑（宠物）入内，这也是个数字列表
	--forbiddenskill = {100,20},		--限制的技能列表，有这些技能的玩家不能进入
	--nopk = 0,				--0表示可以pk，1表示不可以，默认是0
	--progress = 0,				--在世界地图上的坐标x
	--musicInterval=60,
	--worldmapPosx = 0,
	--worldmapPosy = 0,
	--sceneWidth = 276,			--场景的长宽,是指格子数的长宽
	--sceneHeight = 264,			--场景的长宽,是指格子数的长宽
	--posx = 125,
	--posy = 101,
	sceneType = 0, --场景类型,0表示普通场景，1表示活动场景，2表示副本场景,3挂机地图, 4温泉地图, 5九天冰宫, 6深渊烈域, 7特殊刷怪场景
	area =
	{
		{ 
			name = Lang.SceneName.s00002, range = { 0,0,124,0,124,100,0,100}, center = { 51,24 },--普通区域
			attri = 
			{
				{type=18,value = {}},	--穿人
				{type=19,value = {}},	--穿怪

			}
		},
	},


	refresh =	--refresh项用来配置这个场景的刷怪点，每个场景可以有多个刷怪点，可以用include包含多个刷怪点
	{
----#include "refresh2.lua"
	},


	npc =		--这里配置这个场景出现的NPC，如果有多个NPC，这配置多行，每一项（行）表示一个NPC
	{		--funcId NPC的功能的ID,1 帮派 2 仓库 3 传送 4 装备  5 武器 6 修理 7 药店  8 副本  9 杂货  10 书店，默认是0可以不配置

			

	},

	teleport =	--传送点设置
	{
			
			--{ posx = 57, posy = 15,toSceneid =  1,toPosx = 23, toPosy = 96,effect_ui = 999,name = Lang.SceneName.s00001 },  --兽人洞→新手村
			--{ posx = 104, posy = 64,toSceneid =  3,toPosx = 11, toPosy = 37,effect_ui = 999,name = Lang.SceneName.s00003 },  --兽人洞→皇城
--			{ posx = 164, posy = 14,toSceneid =  7,toPosx = 13, toPosy = 27,effect_ui = 999,name = Lang.SceneName.s00007 },  --炎龙城→矿区
--			{ posx = 11, posy = 165,toSceneid =  9,toPosx = 16, toPosy = 82,effect_ui = 999,name = Lang.SceneName.s00009 },  --炎龙城→羊魔庙
--			{ posx = 168, posy = 150,toSceneid =  4,toPosx = 65, toPosy = 10,effect_ui = 999,name = Lang.SceneName.s00004 },  --炎龙城→王城
			


	},

	landscape=--地图标记摆放
	{

	},

},